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1er combat : SECOND COMBATTANT : ORTAMIR

1er combat : SECOND COMBATTANT : ORTAMIR
Nom : Ortamir ULTALM

Race : Un nain, et un vrai.

Lieu et date de Naissance : Né dans la Taverne Brasse-Lahbiaireuh, à la huitième heure de la nuit le soir de la fête au Houblon.

Âge : Un coup de plat de hache à celui qui le demande.

Taille : Un mètre 47 avec des bottes

Apparence : Un nain basique avec une belle barbe brune tressée. Il est habillé simplement : un pantalon en cuir d'ornithorynque danois, une cotte de thorium receuillit par des nains manchots gravée d'une rune de protection électrique, un long manteau en soie de chenille du bombyx du mûrier (ne parlez jamias de "ver à soie" !) pour cacher le tout, ainsi qu'un casque à cornes en argent.

Armes / objets caractéristiques : Une Hache de guerre artisanale naine en mithril ornée d'une Rune de Flammes, deux haches naines d'appoint en mithril ornées de Rune de vent ainsi qu'une arqubusenaine en fer modèle "Arrache-coeur", ornée, elle, d'une Rune de puissance de tirs à distance.

Pouvoirs : Ortamir maitrise la magie Runique depuis sa plus tendre enfance.

Psychologie : Déteste qu'on prenne des décisions à sa place. Abhorre toute forme de contradiction. Hait qu'on critique sa barbe. Ortamir est très impulsif, il a le sang chaud. Mais comme tous les nains, il apprécie une bonne compagnie.

Passions : L'histoire ne le précise pas mais on a souvent remarqué son attirance pour le lancer de gnomes ainsi que pour le "taillage de short".

Devise : Tout peut tomber par terre.
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# Posté le lundi 09 juillet 2007 11:48

Modifié le mercredi 11 juillet 2007 16:39

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