3e combat : Goût de sang et de terre dans la bouche

-BlblborghboblbleaaaAAAARRRRRRRRRRRHHHHH ! *crache un molard couleur noire à terre* Presque impressionant... Mais t'as franchement pas de chance, je déteste la boue, et les trolls dans ton genre.

Réempoignant sa lourde masse, il se mit en position de charge, son arme sur l'épaule, placée face à Garz, on put voir quelques gouttes d'urine coulée sous son pagne, qui se démarquait de la pluie grâce à sa couleur violette fluorescente. Le prince n'attend pas le déluge (qui est déjà arrivé, c'est vous dire) et fonce à toutes jambes sur le troll. Celui-là l'esquive juste à temps et s'en sort indemne... presque ! Car le sac mystérieux de Garz est resté accroché à la masse de l'ogre, et projeté contre le mur de l'arène, toujours fermé.
Alrich, qui s'est aperçu de rien, mais fou de rage d'avoir loupé son ennemi, relance une charge digne d'un rinocéros acculé...
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 14:31

3e combat : Viens à moi. Pas toi, naaaaaaooooooon !!!!

La charge a posé à Garz des problèmes fortements pesant. Son sac si précieux avait volé à l'autre bout de l'arène, et voilà que le taré qui était la cause de tout ceci courrait sur lui, à la victoire. La charge initiale l'a fait souffrire, la masse d'Alrich l'avait cogné et certainement fendu quelques côtes. Le troll attendait patiemment le choc lorsqu'il vit une colonie de Nabbots, ces créatures des montagnes mesurant 75 cm, descendre le long de la paroi, au dessus de la sacoche, suspendus l'un à l'autre. Il fallait bien 4 de ces bêtes pour arriver en bas. Le reglement leur interdisait de se battre, mais rien n'était stipulé quand à leur présence sur le sable. A cette vision, Garz s'ecarta vivement de la trajectoire de Alrich. Il avait toujours eu d'excellentes relations avec les Nabbots. L'élu à mettre pied à terre s'empara du Sakamin, puis se mit à courir dans la direction du troll, le sac trainant par terre. Son contenu devait se sentir balotté. L'Homme de Fer s'était enfin rendu compte qu'il avait encore une fois raté son coup, puis chargea à nouveau. L'angle ne permettait pas à Garz de s'en sortir indemne. La ridicule bestiole arrivait. 8m, 7m, 6m. Malheuresement, Alrich aussi, et plus vite... Lorsque le demi ogre arivé à 2 mètres de notre héro, celui ci plongea en arriere, vers le Nabbot, s'empara de sa sacoche, et se prit la masse de son adversaire sur son pied.
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 14:54

3e combat : Boudiou de bouse de troll !

La masse d'Alrich frappa le pied et la cheville de Garz de plein fouet, ce qui eu pour effet de catapulter ce con de troll avec le pied complètement brisé contre le mur de l'arène, la fin de la charge de l'ogre arriva dans le mur, la masse le fendit un peu et le prince en profita pour coller le troll au mur, main sous sa gorge, il serre ses doigts métalliques dans le larynx de son ennemi, le sang coule quelque peu sur son torse. Le prince Retrousse semble extrêmement agacé mais un rictus amusé apparaît sur son visage, il approche son visage de celui du troll immobilisé totalement, il lui crache au visage et lui suscure, sous un tonnerre naturel et d'applaudissements :

-Avec ou sans sac, tu es condamné.
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 19:13

3e combat : Zzzzzzzzzz

Rha l'haleine de l'ogre. Le crachat de ce dernier coulait sur le visage de Garz tel la lave sur le volcan. Il pleuvait toujours, le ciel fendu de traits électriques était de plus en plus menaçant.

-Avec ou sans sac, tu es condamné.

Mais quel crétin, Garz en était amusé. Il sourit, ce qui eu le don d'énerver Alrich. Celui ci ressera sa poigne sur la gorge du troll.Garz qui tenait sa sacoche dans la main droite, la leva, et, sous le regard ébahi du "prince", l'ouvrit. Là, le public ne comprit pas bien ce qu'il se passa. En trois quart de seconde, des Termites Metallivores sortirent du Sakamin et sautèrent sur la boite de consèrve et commencèrent à la ronger, tel l'acide sur du minerai... L'armature de torse d'Alrich n'était plus. La fureur se lisait sur le visage de ce dernier qui lui donna un coup de tête dans le menton. Malheuresement pour lui, un crâne de troll était bien plus solide que d'ordinaire. Quelque peu sonné, Garz lui retourna la réplique. L'ogre fit un bond en arrière plus de surprise que de mal.

- Je vois là un combat plus équilibré, stupide primitive créature !

# Posté le vendredi 25 janvier 2008 14:11

3e combat : CA VA CHIER CETTE FOIS !

L'ogre faisait le mort, cette saloperie de troll du Nord allait le payer. Quelques termites rampaient sur son torse, lui provoquant quelques chatouillements, mais il devait rester à terre, le temps que ce troll aux allures de dandy de terrier de lapin en rut s'approche pour vérifier sa mort ! L'incantation devait durer quelques secondes... Approche, grand dadais... approche... Le troll s'approchait à tâtons... En crabe... L'ogre pouvait apercevoir la forme de sa tête dans le nuage compact que formait la pluie.
*Paf !*, le troll lui frappe la jambe d'un coup de rocher et l'invocation échoue une fois (non il n'est pas belge).
Le corps à corps reprend, la lutte est désespérée. Les deux géants sont exténués, beaucoup de frappes sont molles mais pourraient tout de même tuer un gnome, ou deux. Une fois de plus, le robuste Garz met le prince (sans guillemets bordel !) KO.... Chic ! Il lui reste assez de force pour reprendre son manège....
Soudain, alors que Garz était à un pas de lui, Alrich bondit hors du sol et se mit en lévitation, hors de portée du troll, faut pas déconner.


-Panthéon divin,
envoie de ton cocon cristallin
un émissaire de ton génie
au secours d'un de tes soumis.

Ô puissante divinité,
j'emprunte ton pouvoir,
pour te combler de victoire !

Le ciel se déchire...une plaie béante tranche les nuages en deux...lumière intense....divine...
Du gouffre céleste une engeance apparaît, l'éblouissant éclat d'un monde inconnu bouleverse l'assemblée. Une silhouette titanesque se dessine dans le néant, des traits de feu éclatent, les clairons de la mort remplissent leur office. Des âmes ruissellent contre la déferlante mortelle, elles s'écoulent vers un au-delà terrible, chaotique...
C'est ainsi que Barakatar, dieu des morts et des âmes errantes, emporta dans son sillage ténébreux Garz, vaillant guerrier à la ruse inégalable à qui il confia une place au Cercle des Héros, concile légendaire et divin réservé aux plus grands ennemis et héros des ogres de l'empire ogre...


















Huhu, désolé, mais faut bien que je gagne des fois.^^
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# Posté le vendredi 25 janvier 2008 16:42