4e combat : Premier Combattant : Vladek "Schaduw" von die Schatten.

Nom : Vladek von die Schatten, dit "schaduw", en raison d'origines plus ou moins nordiques.

Race : Certains le disent Mort, certains le disent Vivant, d'autres nient son existence. En tout cas, notre héro est bien étrange.

Lieu et date de Naissance : Au cours du Second âge selon le Compte Officiel. Nous n'en savons pas plus.

Âge : Entre 24 et 1042 ans.

Taille : NC, cause : voir ci-après.

Apparence : Schaduw est constamment entouré d'un nuage obscur, où l'ombre est totale. C'est pourquoi nous ne savons rien de son apparence physique précise. Cependant, dans l'obscurité, on peut appercevoir un éclat brillant. Les rumeurs jasent à propos de ce reflet.

Armes / objets caractéristiques : On peut parfois appercevoir des bottes en cuir cerclées de mailles argentées, mais sinon, nous n'en savons rien, pour des raisons évidentes.

Pouvoirs : Vladek possède tout un arsenal de sorts offensifs. Il maitrise les élément Foudre et Vent. De plus, il a des connaissances en nécromancie, qui lui permettent de fortement déranger ses adversaires grâce à des cadavres de souris trouvés de ci, de là

Psychologie : Caractère noir, c'est un personnage sombre qui n'hésite pas à massacrer quelqu'un dans d'atroces souffrance car cedernier lui a piqué sa place dans la file au Mhaquedo. Cependant, sa langue se délie autour d'un bon cocktail Cimetière.

Passions : Broire du noir, se teindre les cheveux, ecouter du Black Métal, tuer, zigouiller, détruire, pour enfin ressuciter sous la forme servile voulue.

Devise : Moi si je tue, c'est juste pour mieux dominer.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le samedi 26 janvier 2008 09:30

4e combat : SECOND COMBATTANT : Tyr

Nom :
Tyrion T'au Volgud, plus communément nommé Tyr, voire Tyr'inkou par les emmêchés des bordels à harpies / succubes de la Glaciation Orientale, jusqu'aux Grands Glaciers du Sud. C'est vous dire si les ours polaires et les phoques un peu vicelards s'emmerdent.

Race :
Il serait fantaisiste de classer Tyr dans une des catégories raciales existantes, mais pour les besoins des archives, nous pouvons le faire rentrer dans les catégories suivantes : élémentaire, lichide (race dite des Sorciers des Pôles Sombres), squelette et il y avait des géants, dit-on, dans les recoins les plus ombragés et les plus lointains de sa généalogie. Autant dire qu'avec ça, on va pas se faire chier.

Lieu et date de Naissance :
Les runes de Katyr'aniako'né semblent indiquer que Tyr serait apparu dans les confins glaciaux de la Glaciation Orientale, aux aurores de la Première Grande Fonte. Autant dire qu'il est né il y a très longtemps dans le trou de balle gelé du monde.

Âge :
Vieux ne serait même pas assez puissant, Ancien convient bien mieux. Voire Antique.

Taille :
On le compare souvent aux grands stalagmites des Grands Glaciers du Sud, c'est-à-dire, un peu plus de deux mètres, heureusement que lui, il ne fond pas au soleil.

Apparence :
Tyr est un grand squelette, type ossature de yéti, crâne apparenté à un de lichide, lugubre, os recouverts d'une glace élémentaire bleutée, d'où émane une lueur de la même teinte. Il possède une armure partielle en or sombre glacial, plus ornementale que protectrice. Il laisse derrière lui un voile de givre, givre qui s'écoule de son corps. Ca fout les ch'tons.

Armes / objets caractéristiques :
Tyr possède un grand sceptre, sceptre fini à sa base par une lame en glace arcanique, comme celle qui constitue son corps. Une orbe de glace lévite également autour de lui, nul ne connaît son utilité, mais elle flotte, intouchable, laissant un voile blanc glacé derrière elle.

Pouvoirs :
Tyr contrôle son élément, le froid. Etant lui-même une des Essences Primordiales du Froid, il ne fait qu'un avec lui et est un cryomancien né.

Psychologie :
Tyr est tout le temps d'humeur... glaciale ? Blague nulle mais malheureusement vraie. Il est irascible, mauvais, perfide, menteur, mais il peut être vachement sympa avec un glaçon qui l'emmerde pas.

Passions :
Communier avec le froid, avec les autres Essences Primordiales et taper la discute avec des glaçons de bistrots.

Devise : Opération blizzard dans ta sale gueule de con.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le samedi 26 janvier 2008 16:56

4e combat : Ah ! Vent tue...reuh toute en discrétion

Schaduw avancait, glissait sur un sol d'une égalité surprenante en direction de clameurs incertaines. La nuit naissait et était trop claire aux yeux de Vladek. D'un coup, le ciel s'assombrit et le vent se leva. Les portes arrivèrent à lui, et dans un élan de motivation, il se dit que finalement, la discretion n'était pas de mise.

- Les éléments se déchainent lorsqu'on leur demande gentiment. Pour incendier une forêt, il faut l'aide du vent. Dans le cas présent, je veux mettre le feu à un combat.

Suivit d'un rire sadique, Vladek tourna sur lui même, le vent augmenta et une petite tornade déscendit du ciel vers lui. Entouré de cette façon, à deux mètres du sol, il pénetra dans l'arène. Un vent fort qui faisait voler les gnomes et les chapeaux, envahit la piste, au même titre qu'une ombre d'origine inconnue. Vladek, au centre du cirque, au centre de toute chose, se mit en place, difficilement visible pour qui ne connaitrait déjà sa présence, lorsque qu'un ombre se dessina à l'entrée de l'arène. Il dit, juste assez fort pour être entendu :

- S'éventer avec un éventail ne vaudra jamais le vent qui souffle spontanément, cher adversaire...
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 10 février 2008 12:08